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10 Online-Ressourcen für GameMaker: Studio

10 Online-Ressourcen für GameMaker: Studio-Dummies

Sie suchen einen Einblick in die Entwicklung eigener Spiele mit GameMaker: Studio? Hier finden Sie einige Informationen zur Erstellung von Spielen mit GameMaker: Studio.

  • YoYo-Spiele: Warum nicht direkt zur Quelle gehen? YoYo Games, der Hersteller von GameMaker: Studio, hat eine exzellente Seite voller großartiger Informationen, Foren, Artikel und mehr. Hier sind einige der beliebtesten Seiten:

    • IAPs (In-App-Käufe)

    • Tutorials, Tipps und Tricks

    • Skelett-Animation Sprites Spine

    • Publishing

    • Lizenz-Wiederherstellung

    • GameMaker: Studio-Versionshinweise

    • Laden Sie GameMaker herunter: Studio Early Access Version

  • Der GameMaker: Studio Software: Es mag seltsam klingen zu sagen, dass die Software selbst eine Online-Ressource ist, aber in vielerlei Hinsicht ist es genau das, was sie ist. GameMaker bietet Ihnen neben einem integrierten Handbuch auch Links zu verschiedenen Nachrichtenartikeln. Um auf das GameMaker: Studio-Handbuch zuzugreifen, drücken Sie einfach F1, während Sie sich in GameMaker befinden.

    Eine weitere wichtige Informationsquelle aus der GameMaker: Studio Software ist im Fenster Neues Projekt zu finden. Das Fenster Neues Projekt wird angezeigt, wenn Sie die Software zum ersten Mal starten. Im Hauptbereich sehen Sie eine Liste von Links mit kurzen Beschreibungen. Diese Links stammen von einem RSS-Feed, den YoYo Games verwaltet. Sie weisen Sie auf die neuesten und besten Informationen hin.

  • Facebook Developer: Wenn du es noch nicht gemerkt hast, gibt es Spiele auf Facebook. Und es gibt keinen Grund, warum Sie nicht die Person sein können, die die Spiele macht, die die Leute spielen. Facebook hat eine Unmenge an Informationen für Entwickler, die Sie auf der Facebook-Entwicklerseite durchsehen können.

    Die Entwicklung von Spielen für die Nutzung auf Facebook hat viele Herausforderungen, wie das Erstellen von Like-Schaltflächen, das Verwenden von sozialen Plug-Ins und das Erstellen von Apps. Auf der Facebook-Entwicklerseite erfährst du alles über das Hinzufügen dieser Aspekte zu deinem Spiel.

  • Apple: Wenn Sie in den Kampf um iTunes einsteigen möchten, gibt es Ressourcen, mit denen Sie alles über das Einreichen Ihres Spiels lernen können. Zunächst können Sie iTunes Connect besuchen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erste Schritte auf der linken Seite der Seite. Sie sollten sich auch das iTunes Connect Developers Guide durchlesen, um zu erfahren, wie Spiele auf iOS-Geräten funktionieren.

  • Partikeldesigner 2: Der Code zum Erstellen von Partikeln kann dicht und schwer werden. Glücklicherweise gibt es Online-Leute, die Ressourcen für die Erstellung von Partikeln geschaffen haben. Sie können eine solche Ressource im Particle Designer 2 von Alert Games finden. Der Particle Designer 2 ist funktionsreich und fügt sich gut in GameMaker: Studio ein.

  • Sparks - Particle Animation Tool: Sparks ist ein weiteres Werkzeug zum Erstellen von Partikeln, die sich hervorragend eignen, um Spezialeffekte wie Explosionen und Hyperraumgeschwindigkeit zu erzeugen. Sparks wurde von Nocturne Games erstellt.

  • Der YoYo Games Tech Blog: Einer der größten Hürden, den Spieleentwickler heutzutage haben, ist, sicherzustellen, dass ihre Spiele unabhängig von der Größe oder Auflösung des Bildschirms des Spielers gut aussehen. Nichts könnte furchterregender sein, als ein super tolles Spiel zu erstellen, nur um es zu einem verpixelten Chaos auf einem großen Bildschirm zu machen, oder zu klein, um es auf einem Handheld-Gerät zu sehen. Der YoYo Games Tech Blog hat einen großartigen Artikel über die Skalierung namens "Seamless tile scaling in GameMaker" - check it out! Übrigens ist der gesamte Tech Blog eine großartige Informationsquelle für GameMaker im Allgemeinen.

  • Tileset-Champion: GameMaker: Studio verwendet Kacheln als grafische Ressource für die Verwendung in Räumen. Jede Kachel repräsentiert ein Bild des Spiels. Ein Tileset bietet Ihnen eine vollständige Palette von passenden Kacheln, mit denen Sie zum Beispiel einen Weg entlang eines grasbewachsenen Feldes erstellen können, komplett mit Ecken und Geraden. Das Schöne an Tilesets ist, dass sie im Vergleich zum Erstellen von Objekten sehr wenig Rechenleistung benötigen. Wie bei den meisten Dingen können Sie Ressourcen zum Erstellen oder Herunterladen von Tilesets im Internet finden.

    Eine solche Quelle ist der Tileset-Champion, mit dem du gepufferte Tilesets aus bestehenden Tilesets erstellen kannst. Der Hauptvorteil von Tileset Champion ist, dass Sie Ihre Fliesen ohne Nähte skalieren oder betrachten können, was manchmal ein Problem sein kann.

    Sie können auch eine Tonne Tileset-Packs von den YoYo-Spielressourcen herunterladen. Viel Spaß beim Erkunden der verschiedenen Möglichkeiten!

  • GameMaker: Studio on Steam: Das ist richtig, Sie können GameMaker: Studio über Steam erwerben. Wenn Sie ein PC-Spieler sind, dann kennen Sie den Gaming-Gigant, der Steam geworden ist. Selbst wenn Sie ein Konsolenspieler sind, sind die Chancen gut, dass Sie von Steam gehört haben, als Ihr PC-Gamer-Freund damit begann, mit den Verkäufen zu prahlen.

    Wenn Sie daran denken, Ihre eigenen Videospiele zu erstellen, sollten Sie sich mit Steam vertraut machen, wenn Sie es noch nicht getan haben. Schau dir die GameMaker-Seite von Steam an. Wenn Sie GameMaker: Studio über Steam erwerben, können Sie Ihre Steam-Spiele über GameMaker spielen. Ziemlich cool, oder?

  • GML-Skripte. com: Das Schreiben von Skripts kann sowohl für Entwickler als auch für Nicht-Entwickler eine entmutigende Aufgabe sein. Zum Glück, GMLscripts. com existiert! Sie haben eine großartige Sammlung von Skript-Ressourcen, die Sie kostenlos in Ihren Spielen verwenden können. Die Entwickler hinter dieser Website haben im Laufe der Jahre Tausende von Benutzern geholfen.